メディアページの使い方

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DaVinci Resolve 16 メディアページ メディアストレージ

「メディアストレージブラウザ」は、接続しているすべてのボリュームを表示します。左側が「ボリュームリスト」、右側が「メディアブラウザ」です。 「メディアストレージブラウザ」はメディアプールとよく似ていますが、実際のディスクのファイルを表示しま
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DaVinci Resolve 16 メディアページ ビューア

メディアページのビューアは他のページのビューアと比べてそれほど多くの機能はありません。基本的な操作は編集ページと同じです。 「メディアストレージ」もしくは「メディアプール」にあるクリップをクリックするとビューアに表示されます。 ビューアの上
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DaVinci Resolve 16 メディアページ オーディオとビデオの同期

オーディオとビデオを別々に記録している場合の同期方法です。 カメラマイクや外部入力端子で同時録音している場合には必要ありませんが、別撮りしている場合は同期の作業が必要です。 一般的にセリフやインタビューなど高音質で録音したい場合はマイクを別
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DaVinci Resolve 16 メディアページ クリップ属性

プロジェクトに追加されたクリップにはそれぞれ固有の属性があります。 メディアプールのクリップを右クリックして表示される「クリップ属性」でビデオとオーディオ、タイムコード、クリップ名などを再定義します。 「クリップ属性」はメディアページの他に
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DaVinci Resolve 16 メディアページ メタデータエディタの使用法

メタデータを使うと、クリップを検索したり、並べ替えなど効率的に素材を整理できるようになります。 メタデータはメディアプールだけでなく、メタデータエディタから多くの項目を入力できます。 メタデータとは、クリップに付随する追加のデータの事です。
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DaVinci Resolve 16 メディアページ メタデータ変数とキーワード

クリップの管理に役立つ「メタデータ変数」と「キーワード」の使用方法です。 「メタデータ変数」は、メディアプールの「クリップ名」などで利用できます。テキストフィールドに「%」を入力すると、利用できる変数のリストがスクロールダウンで表示されます
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DaVinci Resolve 16 メディアページ メディアプールの使い方

メディアプールはメディアを管理する場所です。プロジェクトにインポートした全てのメディアとタイムラインを表示します。 他のページのメディアプールと異なり、素材を整理する十分なスペースがあります。 編集前の作業ではデータを整理することが重要です
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DaVinci Resolve 16 メディアページ メディアプールへのメディアの追加

編集やグレーディングを開始するには、プロジェクトのメディアプールにクリップを追加する必要があります。 XMLやAAFでのコンフォームでは、メディアを自動でインポートするオプションがあります。自動でインポートされないクリップはメディアページで
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DaVinci Resolve 16 メディアページ クローンツールでメディアをコピーする

メディアページの「クローンツール」でSDカードやSSD、ハードディスクなどのドライブから安全かつ正確にメディアを複数の場所にコピーできます。 コピー先のボリュームのルートにはチェックサムレポートが書き出され、正確性を検証するときに使用できま