Unreal Engine 4.21でAJAとBlackmagic Designのビデオカード入出力をサポート

Unreal Engine 4.21でAJAとBlackmagic Designのビデオカード入出力をサポート

Epic GamesのUnreal Engine 4.2で利用可能になったAJAのビデオカードに加え、4.21ではBlackmagic Designのビデオカードによる入出力をサポートしています。

ゲーム向けに開発されたUnreal Engineは、現在では仮想現実(VR)から拡張現実(AR)まであらゆるものに使用されています。

現在サポートされているビデオカードは以下の通りです。

AJA

  • Kona 4 (4Kモード)
  • Corvid 44

AJA 社のビデオ I/O が Unreal Engine 4.20 の組み込みに対応

AJA 社のビデオ I/O が Unreal Engine 4.20 の組み込みに対応

Blackmagic Design

  • DeckLink 4K Extreme 12G
  • DeckLink Duo 2
  • DeckLink 8K Pro

アンリアル・エンジン、DeckLinkシリーズに対応。DeckLink SDKはマーケットプレイスから入手可能

アンリアル・エンジン、DeckLinkシリーズに対応。DeckLink SDKはマーケットプレイスから入手可能

これらのカードをアプリケーションで使用するには、マーケットプレイスから無償のプラグインをダウンロードします。マーケットプレイスで「media player」で検索すると表示されます。

プラグインでは以下の機能が使用できます。

  • リアルタイムビデオ、オーディオ、タイムコード入力をサポート
  • キーとフィルの同時出力をサポート
  • Unreal Engineでレンダリングされた画像をSDI経由で出力
  • YUVファイルを読み込み、8ビットまたは10ビットRGBのいずれかに変換
  • Unreal Engineをビデオ入力またはゲンロックでビデオ出力と同期
  • 1080p60 HDまでのプログレッシブおよびインターレースHDのサポート
    (将来のリリースでは4kサポートが予定)
  • オーディオとタイムコードの読み込み機能
  • Unreal Engineのタイムコードとの入力同期
  • Blackmagic Media ExpressでSDI入力をキャプチャ
  • Blackmagic Media ExpressソフトウェアによるUnreal Engineのタイムコードの制御

AJA ビデオカードを使用する場合はAJA Control Roomを使用してキャプチャと再生を行えます。

AJA Control Room

Blackmagic Media Expressソフトウェアはドライバーソフトウェアに含まれます。

Media Express

詳しくはUnreal Engeneのページをご覧ください。

unrealengine Professional Video I/O

Unreal Engine 4.21 リリース ノート

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