Avid Media Composer 2018.8の新機能

Avid Media Composer 2018.8の新機能

Avid Media Composer 2018.8がリリースされました。 このリリースで追加された新機能は以下の通りです。

 

 

Avid ジェネリック プラグイン

AvidはQuickTimeライブラリの依存関係を削除する作業を続けています。このリリースでは、Avid ジェネリック プラグインが改善されました。 Avid ジェネリックプラグインにリンクするときに機能の変更は表示されません。

ただし、以前のリリースからAvid Generic Plug-inにリンクされたクリップを含むビンを開くと、ビンまたはソースブラウザのプラグイン列にAvid Generic Plug-In v2.6が表示されます。

現在のリリースでリンクしている場合、バージョン番号のないAvid Generic Plug-inが表示されます。

注:このリリースからシーケンスを以前のバージョンのエディタに戻す場合は、シーケンスの精度を確保するためにメディアを再リンクする必要があります。

 

Media Composer | Firstの起動

以前は、Media Composer Firstに別のインストーラが必要でしたが、このリリースでは、Media ComposerとMedia Composer | Firstのインストーラが1つになりました。

注:Avid Media Composer アクティベーション ウィンドウにMedia Composer | Firstとして実行するオプションが追加されました。

 

拡張相関トラッカー

編集アプリケーションでは、トラッキングエンジンを使用し移動パターンを認識し、データを生成するための必要な計算を実行します。

相関(Correlation)トラッカーエンジンは、画像の動きを追跡するのに最適です。ターゲット領域が特有の場合、通常、正確なトラッキングデータを生成します。

このリリースには、追加のトラッカーエンジン「相関トラッカー(エンハンスド)」が組み込まれています。移動パターンに回転が含まれている場合は、「相関トラッカー(エンハンスド)」エンジンを使用します。

注:2018.7のリリースで搭載される予定でしたが削除され、このリリースで搭載されています。

 

XDCAMへのエクスポートの変更

XDCAM OP1aをエクスポートする場合は、Avid Media ProcessorからXDCAMを選択します。

Avid Media Processorを使用してエクスポートする場合のXDCAM OP1aは、以前のリリースのアプリケーションと同じエクスポート形式でXDCAMオプチカルデバイスに限定されません。

 

XDCAMにエクスポートするには:

1. XDCAMにエクスポートするファイルを選択します。

2. [ファイル]> [出力]> [ファイルに書き出し]を選択します。

3. [オプション]をクリックします。

4. [名前を付けてエクスポート]プルダウンで、[Avid Media Processor]を選択します。

5. [ビデオ圧縮]メニューで、目的のXDCAM圧縮を選択します。

6. [保存]をクリックします。

注:XDCAMデバイスへのエクスポートは変更されていません。 [ファイル]> [出力]> [デバイスにエクスポート]> [XDCAM]を選択します。

 

AVC-I OP1aのエクスポート

このリリースでは、AVCI-OP1aのエクスポートサポートが拡張されました。

以下のプロジェクトでAvid Media Processorを使用してAVC-Intra 50 / AVC-Intra 100にエクスポートすることができます。

720p23.98、720p25、720p29.97、720p50、720p59.94 1080p23.98、1080p25、1080p29.97、1080p50、1080p59.94 1080i25、1080i29.97

 

Avid Artist DNxIPデバイス

このリリースでは、Avid Artist | DNxIPデバイスがサポートされました。

Avid Artist | DNxIPはプロフェッショナルなHDビデオとオーディオのオーバーIP用のポータブルなThunderbolt 3の録画再生デバイスです。

 

SDRメディアの自動HDR変換の設定

編集アプリケーションを使用すると、REC2020(HLG)およびREC2020(PQ)プロジェクトのSDR(標準ダイナミックレンジ)メディアの白色点をマップできます。 次の変換オプションから選択できます。

  • SDRの白色点をHLGプロジェクトで50%、PQプロジェクトでは100nitにマッピングする
  • SDRの白色点をHLGプロジェクトで75%、PQプロジェクトで203nitにマッピングする

色補正設定で適切な値を設定します。

 

新しい HDRから709への変換用の3D LUTS

Rec.709に変換する際に高輝度値を保存できる3つのLUTが追加されました。 これらのLUTで、HDRメディアをSDR(標準ダイナミックレンジ、Rec.709)に変換することが可能になりますが、HDRハイライトを保持する特性があります。

たとえば、PQの場合、ハイライト(203〜1000nit)は709のIREの90〜100%の範囲で再マッピングされます。 これは203 nitsを100%IREにマッピングし、203 nit以上の値をクリッピングする通常のPQ 2020 to 709 LUTとは異なります。このLUTは709 to PQ 2020の逆で、100%IREを203nitにマッピングします。

 

Whats New for Avid MediaComposer v2018.8 (pdf)

 

 

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