2016.11.29 Final Cut Pro X 10.3.1のアップデートが行われ、いくつかの問題が修正されています。 システム環境設定の「言語と地域」でスペイン語を設定しているときに、ビューアで画像がトリミングし READ MORE
年: 2016年
【FCP X】Final Cut Pro X 10.3 アップデート
Final Cut Pro X 10.3の新機能 新しいインターフェイス 新しいダークインターフェイスでビデオに集中 整理やカラーグレーディングなどの作業ごとにウインドウレイアウトをカスタムワークスペースとして保存 セカ READ MORE
Autodesk FlameとSmokeの違い(2)
Autodesk Smoke 2017がリリースされました。30日間の体験版が利用できるほか、学生・教員向けのソフトウェア無償提供プログラムとして、Autodesk Education Communityからダウンロード READ MORE
Autodesk Smoke 2017 デスクトップサブスクリプション リリース
2016年6月15日 Autodesk Smoke 2017 デスクトップサブスクリプション(DS)がリリースされました。デスクトップサブスクリプションのカスタマーはオートデスクアカウントでログインし、Smoke 201 READ MORE
Flame Family 2017 Service Pack 1 リリース
2016/6/1 Flame ファミリー製品の2017サービスパック1がリリースされました。このリリースには重要なバグの修正と新機能が含まれます。 ソフトウェアのシステム要件については、以下のページを参照してください。 READ MORE
DaVinci Resolve ユーザー会 レポート!PMを交えQ&Aセッション
DaVinci Resolve ユーザー会 レポート!PMを交えQ&Aセッション After NAB Showが5月18日 大阪で、19、20日には東京で開催されましたが、その合間を縫って 5月18日にBlack READ MORE
Autodesk FlameとShotgunの連携
最近よく聞くShotgunですが…Flameなどのフィニッシング製品とのインテグレーションも行われており、Shotgunデスクトップから直接Flame Premium、Flame、Flare、Flame Assistなど READ MORE
Autodesk Flame 2017 「ONE FRAME OF WHITE」 再び!
NAB 2016で発表されたFlame 2017 2017バージョンでは、GPUが2枚あるとバックグラウンド リアクター(GPUによるバックグラウンドレンダリング)も使えるようです。Burnとは別に動作し、作業を止めるこ READ MORE
Autodesk Flame 2017リリース【NAB 2016】
NAB 2016にてAutodesk Flame ファミリー(Flame Premium、Flame、Lustre、Flare、Flame Assist)の2017のリリースが発表されました。 Flame Unleash READ MORE
DaVinci Resolve 12.5 パブリックベータの新機能
DaVinci Resolve 12.5 パブリックベータの新機能 DaVinci Resolve 15 ベータの新機能はこちら。 2016年4月18日 NAB 2016にてDaVinci Resolve 12.5のパブ READ MORE
Adobe Creative Cloudビデオ製品の次期アップデート
NAB 2016開催前に発表されたAdobe Creative Cloudビデオ製品の次期アップデートの抜粋です。 2016.04.15 公開のAdobe Creative Cloud 道場 #123 NAB2016直前 READ MORE
オフライン編集とオンライン編集の違い
オンライン、オフラインと言うとネットワークに繋がっているかどうかをイメージする方も多いと思いますが、映像編集ではそれとはちょっと別の話だったりします。 撮影済みの素材をネイティブで扱う編集ソフトウェアも増え、オフライン編 READ MORE
Avid Media Composerとの連携! Blackmagic Fusion Connect 8.1
2016年6月7日 BlackmagicFusionおよび Fusion Studio 8.1がリリースされました。それに伴い、Fusion Edit ConnectionはFusion Connectとしてリニューアル READ MORE
Autodesk FlameとSmokeの違い(1)
簡単にAutodesk FlameとSmokeの違いを解説します。 以前はFlameが特殊効果、Smokeが編集に特化したマシンという区分がありました。現在ではFlameでもSmokeと同様に横軸の編集が行え、Smoke READ MORE
【2019年版】波形モニターとベクトルスコープ
波形モニターとベクトルスコープ 4Kや8K、HDRや異なる色空間やガンマの調整などカラーマネージメントで波形モニターやベクトルスコープを使い信号を監視したり、カラーグレーディングの際にスコープを表示して使用する機会が増え READ MORE