MotionWorks.jp | EDIT / VFX / Grading

アーカイブ 月: 2月 2012

映像制作とファイルシステム

よく映像でHDDのファイルシステムは何にしたら良いかと聞かれます。一般的に制作環境がMacの場合『MacOS拡張(ジャーナリング)HFS+』で、Windowsの場合『FAT32、NTFSもしくはExFAT』です。環境がが混在していなければそれほど問題がないのですが、現実そうはいきません。 HFS+ HFS+は大容量のファイルに対応可能で、約 8 EB までのボリューム、ファイルサイズに対応します。…
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Apple MotionをMIDIで制御

ふと思いついて「もう質感なんか後でどうにかするからリアルタイムで手で操作できるパーティクルシステムってないのかな?」なんてつぶやいたら「MotionでMIDI制御にしてフェーダーとつまみでwww」とレスが返ってきました。Quartz Composerでならできるよなーと思っていたら、「MotionはパラメータにビヘイビアでMIDI制御ふれませんでしたっけ?」と… そうなんです!MotionにはMI…
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gumroadを使ってみました。

gumroadは新しいミニマムペイメント(少額決済)システムです。今まではインターネット上で何かを販売をするのには、ネットショップを開き決済しなければなりませんでした。これはとても煩雑で費用もかかります。gumroadでは数クリックでそれを実現することが出来、クリエーターが直接販売できるようになります。 gumroadはソーシャルログインを採用しています。TwitterやFacebookのアカウン…
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映像技術フォーラムをオープンしました。

映像技術フォーラムをオープンしました。 Twitterは何かを尋ねたり拡散するには非常に有効です。一方タイムラインで流れてしまうためアーカイブしたり情報を集める場所としてはあまりうまく機能しません。FacebookやMIXIなどのSNSでフォーラムを作る場合、クローズドな環境になりがちで、解決すべきことを知っている人とリンケージしていなければなりません。そこで映像技術のフォーラムを作りました。Tw…
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【FCP X】Final Cut Pro Xについての考察まとめ(更新2013.02.16)

10.0.1、10.0.3(現在10.0.7)とアップグレードを重ねアプリケーションとして様変わりしています。発売当時と比較して何が変わったのか、検証していきます。 返金騒動等いろいろ物議を醸したFCPXですが、問題となっている機能をピックアップしてみたいと思います。(2011年 7月 01日時点)Mac App storeでのみの販売になり、店頭やApple StoreでのFinalCutStu…
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AVID DNxHD MXF によるワークフロー

AVID DNxHD MXFをFinalCutProで利用する。 HyperDeck Shuttle、StudioではAVID DNxHD MXFでの収録が可能になりました。また、Arri AlexaでもSXSによるDNxHD MXFの収録が可能になります。 Blackmagic Design HyperDeck Studio 詳細レビュー QuickTimeラッパーのDNxHDはAVIDが提供す…
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【FCPX】BMD Intensityでブロードキャストモニタリングが可能に。

Blackmagic DesignのDesktop Video 9.2 Beta 2 for Macintoshがリリースされていて、FCP10.0.3におけるIntensityのブロードキャストモニタリングの問題が修正されています。昔のIntensity(無印)でも可能でした。 Desktop Video 9.2 Beta 2では Final Cut Pro Xでのブロードキャストモニタリングの…
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Blackmagic Design HyperDeck Studio 詳細レビュー

  これは素晴らしい一台です。 テーブデッキに変わる新しい可能性を秘めています。 HyperDeck StudioはSSDを使用した10bitの非圧縮およびDNxHD(MXF)でのレコーディングが収録可能な放送用デッキです。アンパッキングから実際の使用までレビューします。   ? アンパッキング!   8万円を切っています!ブルーレイディスクレコーダーを買うような値段…
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【FCP X 使い方 Tips :12】FCPX 10.0.3 FCPXML1.1について

FCPX 10.0.3になりFCPXMLが1.1に更新されました。以前より多くのパラメーターが書き出し出来るようになっています。AppleのディベロッパーライブラリにFCPX XML ver.1.1のドキュメントが公開されています。   FCPXML1.1では以前のFCPXMLに加え、マルチカムエディティングやビデオの変形(位置、回転、調整、アンカー)、クロップ、ゆがみ、空間適合、レート…
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【FCP X 使い方 Tips :11】FCPX マルチカム編集 2

マルチカム編集とユニバーサルマスタリング マルチカム編集でプルダウンやリサイズなどの変換を気にせずに素材を扱え、最終的に1080i(2-3プルダウンもしくは60フィールド)や24Pなど様々なフォーマットで出力することが出来るようになります。非常に柔軟なツール群で、マルチフォーマット時代にふさわしくリデザインされたソフトウエアであることがわかります。 マルチカム用素材作成の準備 まず、素材を準備した…
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【FCP X 使い方 Tips :10】FCPX マルチカム編集 1

FCPX10.0.3で自動同期機能でのマルチ編集が実装されました。フォーマットやフレームレートの混在や最大64のアングルをサポートします。 マルチカム編集の場合、複数のストリーム再生が可能でなければなりません。そのためフルレゾリューションの再生ではディスクスピードが追いつかず駒落ちの原因になります。読み込み時にProRes 422もしくは、「再生」環境設定で「プロキシメディアを使用」を選択すること…
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Final Cut Pro X 10.0.3 アップデート

2012/01/31 Final Cut Pro X 10.0.3 、Motion 5.0.2、Compressor 4.0.2がそれぞれアップデートされました。 Final Cut Pro X 10.0.3 アップデート このアップデートでは、全体的な安定性とパフォーマンスが向上し、以下の機能が追加されます。 自動同期機能でマルチ編集、フォーマットやフレームレートの混在や、最大64のアングルをサ…
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