次期macOSで使用できないFinal Cut Pro Xのレガシーメディアについて

Final Cut Pro Xのレガシーメディアについて 混在するレガシーメディアフォーマットの多くが整理されます。OSの機能としてレガシーが切り捨てられることになるため、将来のバージョンアップに備え、どれがレガシーメディアかを把握することが重要です。 macOS Mojave以降にリリースされるmacOSのメジャーバージョンでは、32ビットから64ビットへ移行し、古いQuickTime 7フレームワークが使用できなくなります。 引き続きFinal Cut ProやMotionでそれらのファイルを使用するには、事前にメディアファイルが変換されている必要があります。     現 READ MORE

Google Earth Studio でKMLファイルを使用する

Google Earth Studio でKMLファイルを使用する KMLファイルを使うと、After EffectsやCINEMA 4Dを使わずにGoogle Earth Studioのマップ上に目印を配置したり、ラインやオーバーレイを表示してレンダリングできます。Google Earth Studioでレンダリングした時にこれらのマーカーは焼き込まれます。     KMLとは KMLはキーホール マークアップ言語(Keyhole Markup Language)として知られ、Google EarthやGoogle Mapの地形上に目印やオーバーレイ、パスやポリゴンなどを表 READ MORE

SMPTEの規格化でIMFが一つのマイルストーンに到達

SMPTEの規格化でIMFがマイルストーンに到達 SMPTEはIMFフォーマットにProResやACESなどを盛り込むことで、一つの節目を迎えたことを発表しました。 SMPTE’s Latest IMF Plugfest Makes Significant Progress Toward Interoperability IMFとは「国際通貨基金」ではなく、映像配信のフォーマットのお話です。 IMFは、Interoperable Master Format(相互運用マスターフォーマット)の略で、Netflixなどのインターネット映像配信サービスのマスターフォーマットとして採用されてい READ MORE

NDI Tools バージョン3.8 アップデート

NDI Tools バージョン3.8 アップデート NDI ToolsおよびSDKが3.8にアップデートしています。 NewTek NDI Tools 3.8     NDI Toolsを使用すると、PCの操作画面を配信や録画したり、Webカムのソースとしてデスクトップ画面を利用することができるようになります。 NDI ToolsにはVLC用のプラグインやAdobe Creative Cloud用のプラグインが含まれ、それらのアプリケーションを使っている場合はすぐに利用できます。 また、NDI ToolsのVirtual Inputを使うとSkypeやZoomなどのWebカメ READ MORE

Google Earth Studioの使い方 AfterEffectsやCinema 4Dで情報を追加

Google Earth Studio Google Earth Studioとは Google Earth StudioはGoogle Earthの衛星画像と 3D画像を使いGoogle Chrome上でデザインするアニメーション ツールです。 地球からズームして地図の一ヶ所にフォーカスしたり、建物の周りを空撮のように旋回したり、撮影に行けない海外の秘境を空撮するといった事ができます。 Google Earth Studio     プレビュー版ということで、Google アカウントが必要でアクセス権をリクエストする必要があります。 リクエストはこちらから ニュース配信、研 READ MORE

DaVinci Resolve 15.2.2 アップデート

DaVinci Resolve 15.2.2の新機能 このアップデートは最新ではありません。新機能とアップデートの詳細はこちらをご覧ください。 DaVinci Resolve 15 新機能まとめ 2018年12月13日 DaVinci Resolve 15.2.2のアップデートが提供されました。 DaVinci Resolve 15.2の新機能はこちら。 15.2からのデータベースのアップデートは不要で、既存のユーザーは無償アップデートできます。無料のDaVinci ResolveはBMDサポートWebサイトからダウンロードできます。 Blackmagic Design サポートセンター DaV READ MORE

映像制作とストレージ【2018年版】

映像制作とストレージ ストレージとは記憶装置のことです。映像制作では扱うデータの量が多く、4Kや8Kといった映像をリアルタイムに録画再生するには大容量とスピードが要求されます。 映像制作の場合、様々なメディアからコピーして高速なディスクで作業したのちバックアップする必要があります。ディスクは消耗品と考え、インターフェースとメディアの特徴を捉える事が重要です。   内部接続 デスクトップマシンであれば、内部にHDDやSSDを簡単に増設することが出来ます。内蔵のディスクはSATAもしくはSASで接続されています。SSDの場合はマザーボードにM.2端子がある場合、高速なNVMeのSSDを装着 READ MORE

WindowsでProResの書き出しが可能に! Adobe Premiere Pro CCやAfter Effectsで

Adobe Premiere Pro CC 13.0.2 アップデート Premiere Pro CC 13.0.2 アップデートでは、WindowsでのApple ProResの書き出し、iOS デバイスで作成されたHEIFファイルの読み込み、WindowsでのCanon Cinema RAW Lightのパフォーマンス向上、ProRes HDR フッテージの読み込みのサポートが追加されています。 このアップデートはすべてのユーザーに推奨され、Premiere Pro 13.0.2で保存されるプロジェクトはPremiere Pro 13.0 と互換性があります。Creative Cloudデス READ MORE

Avid DNxHD/HRはどうなるの?「AppleプラットフォームにおけるAvid DNxの将来」

AppleプラットフォームにおけるAvid DNxの将来 Appleの「Final Cut Pro Xのレガシーメディアについて」 の記事に関するAVIDの見解です。この記事では、QuickTime 7ライブラリの廃止に伴うバックアップの準備の中に、レガシーメディアとして「Avid DNxHD/HR」が名指しされています。 The future of Avid DNx on the Apple platform(AVID公式)   これによると…   QuickTimeラッパーのDNxHDとDNxHRはMacOS上のアプリケーションによってネイティブに統合されているか、Qui READ MORE