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DaVinci Resolve 15 Fusion の Text+で作る!タイトルグラフィック

DaVinci Resolve 15 Fusion の Text+で作る!タイトルグラフィック

「DaVinci Resolve 15 Text+でタイトルアニメーション」として10章で構成しています。

アプリケーションのインストールからメディアプールの登録までの基本的なDaVinci Resolveの流れを説明します。

  • DaVinci Resolveとは
  • アプリケーションのインストール
  • 背景素材のインポート
  • メディアページを開こう!
  • 表示されないディスクを表示する
  • ライブ保存を設定をしよう!
  • フレームレートを設定しよう!
  • メディアプールにファイルを移す

メディアプールに読み込んだ素材を編集します。

  • エディットページの操作
  • ジェネレーターをタイムラインに置く
  • 再生の操作
  • タイムコードで長さを設定して編集
  • タイムラインに編集する
  • 編集オーバーレイで挿入しよう!
  • 編集した素材を確認する
  • クリップの継続時間の変更

タイムラインに「Text+」を追加します。

  • エフェクトライブラリの「Text+」
  • Text+をタイムラインに追加しよう
  • Text+をトリムする
  • Text+の概要
  • サブクリップの作成

「Text+」で一文字づつ出てくるアニメーションを作成します。

  • Text+に文字を入力
  • カラーの変更
  • サイズ調整とスライダーコントロール
  • Text+のインスペクタ上部のアイコン
  • テキストタブの詳細
  • ライトオンで1文字づつ出るアニメーション
  • Fusionページでタイミングの調整
  • スプラインエディタで調整する
  • バージョンの保存

Text+の「レイアウト」で円形にテキストを配置したり、パス上でテキストを動かすアニメーションを作成します。

  • レイアウトを使ったアニメーション
  • Circleを作成する
  • Circleのアニメーション
  • Pathのアニメーション
  • UIのリセット
  • ノードをビュアーに表示する
  • パスを作成する
  • パスに沿ったアニメーションを作成する
  • Fusionのコンポジションを保存する

Text+の「シェーディング」でテキストの修飾をします。

  • トランスフォームタブ
  • シェーディングタブ
  • 実際にいくつかの機能を触ってみよう。
  • グラデーションを適用する
  • マッピングレベル
  • イメージからグラデーションを抽出
  • フォアグラウンドにイメージを適用する
  • 他のタイプのイメージを選択する
  • 他のアピアランス

Text+で「モディファイア」を使って特殊なモーションを作成します。

  • モディファイアって何?
  • モディファイアの使い方
  • Text +ツール固有のモディファイア
  • キャラクタ レベル スタイリング
  • キャラクタレベルスタイリングでレイアウト
  • キャラクタレベルスタイリングのアニメーション
  • フォロワーでアニメーション
  • テキストスクランブル
  • テキストタイマー、コンプ名、タイムコード

「Shake」や「Perturb」モディファイアを使った揺らしの効果や「エクスプレッション」を解説します。

  • エクスプレッションってなに?
  • エクスプレッションの設定
  • ピックウィップで接続する
  • エクスプレッションでクリップ名を読み込む
  • Shakeを使って揺らしを作る
  • Perturbを使った揺らしの効果
  • XYを個別にアニメーションする

エフェクトマスクとマスクを使ったグラフィックの作成です。

  • エフェクトマスクとは
  • エフェクトマスクを適用する
  • グラフィックの作成
  • ノードを繋ぐ
  • モーションをイーズインアウトに変更する
  • Templateノードと接続する
  • レンダリングしてみよう
  • マスクツールを使う際の注意点
  • その他のマスクツール
  • アルファチャンネルを抽出するノード
  • プリミティブなマスクツール
  • ポリゴンツール
  • ポイントの追加と編集
  • マスクペイント

3Dグラフィックの作成です。

  • Fusionの3Dグラフィック
  • Text+をText3Dに変換する
  • 3Dテキストを作成しよう
  • 3Dツールの概要
  • 3Dテキストの押し出しとベベルを作成
  • ライティングとシャドーを有効にする
  • ビューアの操作
  • クアッドビュー
  • シェーディングを設定する
  • シェーダを接続する
  • マテリアルビューア
  • シーンにカメラとライトを追加する
  • オブジェクトを移動する
  • その他の3Dツール
  • パーティクルを追加する

マクロとテンプレートの解説です。

  • テンプレートの作成
  • マクロを作成する
  • マクロを作るときの注意点
  • マクロの設定
  • マクロを読み込んでみよう
  • マクロを編集する
  • .settingファイル
  • Fusion Titlesに登録する
  • スクリプトに興味のある方は…
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