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DaVinci Resolve 16 プロジェクトのアーカイブと復元

DaVinci Resolve プロジェクトのアーカイブと復元 プロジェクトで使用されているすべてのメディアファイルをプロジェクトファイルとともに一か所にまとめてアーカイブする機能があります。別のユーザーにプロジェクトを渡したり、短期/長期...
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DaVinci Resolve 16 プロジェクトのインポートとエクスポート

DaVinci Resolve プロジェクトのインポートとエクスポート DaVinci Resolveは他のアプリケーションのようにプロジェクトを1つのファイルとして保存している訳ではなくデータベースで管理しているため、プロジェクトのデータ...
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DaVinci Resolve 16 プロジェクトマネージャー

DaVinci Resolve プロジェクトマネージャー DaVinci Resolveではプロジェクトをデータベースで管理しています。 アプリケーションの起動時に表示される「プロジェクトマネージャー」でデータベースとプロジェクトを操作しま...
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DaVinci Resolve 15.2.1 アップデート

DaVinci Resolve 15.2.1の新機能 このアップデートは最新ではありません。新機能とアップデートの詳細はこちらをご覧ください。 DaVinci Resolve 15 新機能まとめ 2018年11月29日 DaVinci Re...
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DaVinci Resolve 16 レンダー キャッシュの操作

DaVinci Resolve レンダーキャッシュの操作 DaVinci Resolveには様々な場面で使用できる「キャッシュ」があります。他のアプリケーションでは「レンダリング」や「プリレンダリング」などと呼ばれる動作で、適用されたエフェ...
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DaVinci Resolve 16 最適化メディアの作成

DaVinci Resolve 最適化メディア 「最適化メディア」を作成すると全体的なパフォーマンスが向上します。「最適化メディア」は「キャッシュ」と異なり自動では作成されません。手動でファイルを選択し、最適化メディアを作成する必要がありま...
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DaVinci Resolve 16 プロキシとパフォーマンスモード

DaVinci Resolve プロキシとパフォーマンスモード DaVinci Resolve 15ではFusionが導入され、メニューが整理されたため、以前のバージョンの操作と若干異なる部分があります。 「プロキシ」「キャッシュ」「最適化...
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DaVinci Resolve 16 Camera Raw設定

Camera Raw設定 「プロジェクト設定」の「Camera Raw」はRawメディアのデフォルトの動作を設定し、サポートされているカメラのタイプ毎にRawメディアの設定を調整します。 「RAWプロファイル」でRAWのフォーマットを選択し...
AJA

Unreal Engine 4.21でAJAとBlackmagic Designのビデオカード入出力をサポート

Unreal Engine 4.21でAJAとBlackmagic Designのビデオカード入出力をサポート Epic GamesのUnreal Engine 4.2で利用可能になったAJAのビデオカードに加え、4.21ではBlackma...
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DaVinci Resolve 16 ショートカットキーの登録【キーボードマッピング】

Davinci resolve ショートカットキーの登録【キーボードカスタマイゼーション】 「環境設定」>「ユーザー」にあった「キーボードマッピング」に代わり、DaVinci Resolve 15.2では単独ウインドウの「キーボードカスタマ...