DaVinci Resolve 15パブリックベータ7アップデートの新機能
引用 ishicaw:管理人 on 2018年7月26日, 1:45 PMDaVinci Resolve 15 beta 7リリース
DaVinci Resolve 15 Public Beta 7は現在無料でダウンロード可能です http://bmd.link/CWdTn9
以前のベータ版を使用し、フィードバックを提供してくださった皆様ありがとうございました。 v15ベータサブフォーラムでリポジトリやシステム情報、診断ログでバグを引き続き報告し、バグがある場合はフォーラムで新しいスレッドを投稿する前には、以前のベータ版で同様の問題がないかどうかを確認してください。
このアップデートでは、編集ページのタイムラインビューアでビンのカスタムクリップの色とクリップ注釈を表示できます。
DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータ7では、マッチフレーム機能を改善し、Resolve FXおよびGPUアクセラレーション対応のOpenFXをFusionページに追加し、FusionのSaverノードのサポートを追加、トーンマッピング付きのDolby VisionおよびHDR10 +クリップのレンダリングを可能にします。
このアップデートでは、より高いビットレートとロスレスのKakadu JPEG 2000エンコードもサポートされています。 さらに、Windows上のDaVinci Resolveで従来のFairlightプロジェクトを開くことができるようになりました。
DaVinci Resolve 15.0b7主な特長:
- 複合クリップ、Fusionクリップ、ネストされたタイムラインのキャッシュをサポート
- FusionページでResolveFXプラグインを使用するための初期サポートが追加
- FusionページにGPUアクセラレーションされたOpenFXプラグインのサポートが追加
- FusionページのSaverノードの初期サポートを追加
- コンパウンドノードにLUTを適用するための機能の追加
- 共有ノードをコレクタノードに変換する機能の追加
- DaVinci Resolve StudioでDCPとIMFをレンダリング時に、高ビットレートでのKakadu JPEG 2000のエンコード機能を追加
- DaVinci Resolve StudioでKakaduベースのロスレスJPEG 2000エンコーディング機能を追加
- 字幕要素用のカスタムクリップカラーのサポートを追加
- メディアプールとカラーのページクリップのサムネイルにクリップのカラーインジケーターを表示する機能が追加
- Dolby Vision / HDR10 +トーンマッピングが適用されたレンダリングのサポートを追加
- レンダリングと一緒にDolby Vision XMLをエクスポートする機能を追加
- 現在のターゲットディスプレイのDolby VisionトリムメタデータをコピーするためのAlt / Option +中ボタンクリックの機能を追加
- すべてのターゲットディスプレイのDolby VisionトリムメタデータをコピーするためのAlt / Option + Shift + 中ボタンクリックの機能を追加
- カラーページでDolby VisionおよびHDR10 +用に解析されたクリップを表示するクリップサムネイルインジケータのサポートを追加
- カラーページでのツール使用バッジの機能の追加
- タイムラインビューアでクリップマーカー注釈を表示する機能を追加
- クリップ属性にオーディオチャンネル名を表示する機能を追加
- Fairlightのページトラックとマーカーインデックスでの検索の機能を追加
- Cmd / Ctrl + Shiftキーを押しながらドラッグして、編集タイムラインにクリップをスワップする機能を追加
- クリップの1つが削除されたときにクリップ間のトランジションを削除する機能を追加
- タイムラインで選択したクリップのマッチフレームを実行するための機能を追加
- DCTLの3Dルックアップテーブル補間オプションの機能を追加
- OpenFXのドロップダウンとチェックボックスに基づくパラメータのキーフレームのサポートが追加
- ResolveFX Color Space Transformでより大きな色域および/またはガンマから変換するときのクリッピングオプションのサポートが追加
- 編集したオーディオサンプルをクリップにリセットする機能が追加
- 静止画の読み込み時にメタデータに基づいてアルファモードを自動的に設定するサポートが追加
- 非圧縮16ビットfloat - HDRにキャッシングするときにアルファチャンネルを保存する機能が追加
- NVIDIAハードウェア上のLong GOP Panasonic AVCクリップのハードウェアアクセラレーションによるデコードのサポートが追加
- Final Cut Pro 7 XMLファイルからクリップマーカーをインポートするためのサポートが追加
- Final Cut Pro 7のXMLファイルからメディアとメタデータをインポートする際に、ビン階層を保存する機能を追加
- Power Curve Windowsをカラービューアでドラッグしたときのマウスインタラクティブ機能の改善
- マーカー、フラグ、クリップカラーメタデータの追加と照会機能を備えたスクリプトサポートの改善
- WindowsでH.264クリップをレンダリングする際のパフォーマンスが向上
対処された問題:
メディア:
- パワーグレードをワイピングするときに、メディアストレージのマウントを変更すると黒いフレームが表示されることがあった問題を解決
- メディアプール内の静止フレームを置き換えることが正しく動作しないという問題を解決
- 特定のビデオクリップがメディアプール内で正しく回転しないように見える問題を解決
- ビデオフィールド処理を有効にした一部のメディアプールクリップをプレビューするとクラッシュが発生する問題を解決
- メディアページでクリップをプレビューするときに、コントロールルームのメーターがすべてのチャンネルを反映しないという問題を解決
- メディアページビューア内のクリップのオーディオの同期がビューアを更新しないという問題を解決
編集:
- インポートされた字幕ファイルが間違った行の折り返し動作を示すことがある問題を解決
- インポートされた字幕が正しい書式を反映しない問題を解決
- トラック間の字幕をドラッグしても、インスペクタのキャプションリストが更新されない問題を解決
- サブタイトルを追加すると出力サイジングとブランキングが無視される問題を修正
- 編集ページのインスペクタでFusionタイトルが読み込まれたときに再生が途切れて停止することがある問題を解決
- Fusionタイトルでタイムラインを作成するときのレンダリングキャッシュの問題を解決
- インスペクタのFusionタイトルとジェネレータのキーフレームをナビゲートすると編集ページで機能しない問題を解決
- フュージョンのクリップやタイトルを編集するとメディアのオフラインフレームになることがある問題を解決
- WindowsシステムでFusionタイトルが黒く表示されることがあった問題を解決
- 新しく追加されたタイムラインがプロジェクト設定のカスタムターゲットラウドネス値を尊重しない問題を解決
- トランジションの長さのカスタムデフォルトがアプリケーションの再起動時に永続化されない問題を修正
- アプリケーションの再起動時にカスタムビデオトラックの高さが維持されない問題を修正
Fusion:
- GPU処理が有効になっているときにMergeノードの不正なDepth Merge結果の問題を解決
- 保存されたプロジェクトを開いたときにFusionのタイトルがずれて表示されることがある問題を解決
- 複数のFusionタイトルを連続して追加すると、正しく動作しなくなる問題を解決
- Text +ツールのデフォルト設定を更新すると、その後のタイトルの変更で問題が発生する問題を解決
- 編集またはカラーページでプレビューしたときに、PaintGroupに正しくトラッキングが適用されない問題を解決
- コラボレーションモードで新しいコンプがFusionページに表示されないことがある問題を修正
- Fusionページに描かれた図形がSDI出力に表示されない問題を解決
- Fusionクリップをタイムライン間でドラッグしてアクションを元に戻すとクラッシュする問題を解決
- スケールされた画像にクロマキーヤーまたはウルトラキーヤーを適用すると黒い背景が表示される問題を解決
- キーヤーツールを使用してダウンストリームノードの出力をサンプリングするとちらつきが発生する問題を修正
- アプリケーションの再起動後にFusionエフェクト付きクリップのレンダリングキャッシュが無効になることがある問題を解決
- MediaOutノード経由でアルファチャンネルをFusionページからColorページに渡すとクラッシュすることがある問題を解決
カラー:
- アルバムを切り替えるときに分割画面のプレビューが正しく更新されない問題を解決
- アプリケーションが再起動されてもレンダリングキャッシュが保持されないことがある問題を解決
- ギャラリーで異なるタイムラインを選択したときに表示ノードのグラフのプレビューが正しく更新されない問題を解決
- プレビューLUTまたはコンポジットモードがレンダリングキャッシュを無効にする問題を解決
- アプリケーションからの再起動後またはアプリケーションの再起動後にDCTL OpenFXノードが誤って動作する問題を解決
- ノードを共有ノードに変換するとノードキャッシュが無効になる問題を解決
- ビデオフィールド処理が有効になっているクリップを安定させるとクラッシュが発生する問題を解決
- カラーページのプロジェクトを切り替えるとクラッシュすることがある問題を修正
- ノードをロックまたはロック解除するとクリップが再キャッシュされる問題を解決
- ビューアでホワイトバランスカラーピッカーを使用するとクラッシュすることがあるという問題を解決
- マッチすることなくタイムライン間のカラートレースがクラッシュすることがある問題を解決
- 一部のResolveFXのぼかしが、ブランキングが有効になっているクリップで正しく適用されない問題を解決
- 入力サイジングのあるクリップでResolveFX Dust Busterを適用すると正しく動作しない問題を解決
- ドルビービジョン分析なしのクリップでHDRとSDRの同時表示が機能しない問題を解決
- データバーンインをプロジェクトに追加すると、ビュアーが空白になることがある問題を解決
- ステレオスコピッククリップをサイドバイサイドモードまたはトップボトムモードでデリバーするとクラッシュすることがある問題を解決
- カスタマイズされたプリンタライトホットキーが正しく保存されない場合がある問題を修正
フェアライト:
- デフォルトのオーディオクロスフェードを0dBに変更
- Fairlightタイムラインのトランジションでクリップを分割すると、動作が不一致になる問題を修正
- メディアプールでタイムラインが選択された場合、Fairlightページでトラック名が正しくリフレッシュされない問題を修正
- FairlightFXがトラック内のすべてのオーディオチャンネルを処理しないことがある問題を解決
- ミュートオートメーションがステレオトラックの1つのチャンネルだけをミュートすることがある問題を解決
- トラックEQをリセットしてもカスタム周波数がリセットされない問題を解決
- 削除されたリンクされたトラックの復元が正しく元に戻されない問題を解決
- 同期されたオーディオが正しく再生されないことがある問題を解決
- Blackmagic Design再生デバイスが有効になっているときに、オーディオUSBデバイスからのオーディオの録音が失敗することがある問題を解決
- Windowsで作成し、macOSにインポートしたプロジェクトで音声録音が正しく機能しない問題を修正
- 編集されたオーディオサンプルが正しく保存されないことがある問題を解決
- オーディオサンプルを編集できなかった問題を解決
- Fairlightページのトラックの色やトラック名を変更できなかった問題を解決
- Fairlightページでタイムラインを作成するためにクリップをドラッグすると、オーディオメーターが応答しなくなることがある問題を解決
- メディアプールをクリックするとフェアライトページでレコーディングがキャンセルされる問題を解決
- マルチチャネルトラックの削除を元に戻してもパッチが正しく復元されない問題が修正
- アームされたトラックのあるタイムラインにトラックを挿入すると、不正なアームされたトラックが作成される問題を解決
- スピーカー設定の個々のスピーカーゲインが正しく適用されない問題を解決
- 24セミトーンを超えるクリップピッチの変化が正しく適用されない問題を解決
一般:
- H.265レンダリングをキャンセルするとMacOSでアプリケーションがハングすることがある問題を解決
- Fusionタイトルのタイムライン上の個々のクリップをレンダリングするとアプリケーションがハングアップする問題を修正
- ソース解像度でレンダリングされたときにソフトネスのあるパワーウィンドウが誤って動作する問題を解決
- パワーマスタリングがオーディオを出力しない問題を解決
- テープからQuicktimeクリップをキャプチャしてもオーディオが録音されない問題を解決
- macOSで作成されたレンダリングジョブでWindows上のH.264をレンダリングするとクラッシュすることがある問題を解決
- データベースを切り替えるときにプロジェクトマネージャにリストされないプロジェクトがいくつかある問題を修正
- 単一ページのグローバルショートカットをリセットすると、すべてのページでグローバルショートカットがリセットされるという問題を解決
- カスタムバックアップの場所を使用しているときにプロジェクトのバックアップが失敗する問題を解決
- アプリケーションが最小化されたときに自動保存が実行されない問題を修正
- [環境設定]ダイアログの変更をキャンセルすると、システム設定を使用するようにスピーカー設定がリセットされる問題を解決
- サードパーティのアプリケーションによって作成されたFCPXMLファイルをインポートするとクラッシュする可能性がある問題を解決
- Resolveからエクスポートされたタイムラインのインポートが正しく再リンクされない問題を解決
- Windows上でEDLとALEを追加すると新しい行を書き出す問題を解決
- DaVinci ResolveからエクスポートされたFinal Cut Pro 7 XMLがオーディオを持たないことがある問題を解決
- テープへのタイムコードのギャングがうまくいかない問題を解決
- その他一般的なパフォーマンスと安定性の改善
Release of DaVinci Resolve 15 beta 7
DaVinci Resolve 15 beta 7リリース
DaVinci Resolve 15 Public Beta 7は現在無料でダウンロード可能です http://bmd.link/CWdTn9
以前のベータ版を使用し、フィードバックを提供してくださった皆様ありがとうございました。 v15ベータサブフォーラムでリポジトリやシステム情報、診断ログでバグを引き続き報告し、バグがある場合はフォーラムで新しいスレッドを投稿する前には、以前のベータ版で同様の問題がないかどうかを確認してください。
このアップデートでは、編集ページのタイムラインビューアでビンのカスタムクリップの色とクリップ注釈を表示できます。
DaVinci Resolve 15 Studioパブリックベータ7では、マッチフレーム機能を改善し、Resolve FXおよびGPUアクセラレーション対応のOpenFXをFusionページに追加し、FusionのSaverノードのサポートを追加、トーンマッピング付きのDolby VisionおよびHDR10 +クリップのレンダリングを可能にします。
このアップデートでは、より高いビットレートとロスレスのKakadu JPEG 2000エンコードもサポートされています。 さらに、Windows上のDaVinci Resolveで従来のFairlightプロジェクトを開くことができるようになりました。
DaVinci Resolve 15.0b7主な特長:
- 複合クリップ、Fusionクリップ、ネストされたタイムラインのキャッシュをサポート
- FusionページでResolveFXプラグインを使用するための初期サポートが追加
- FusionページにGPUアクセラレーションされたOpenFXプラグインのサポートが追加
- FusionページのSaverノードの初期サポートを追加
- コンパウンドノードにLUTを適用するための機能の追加
- 共有ノードをコレクタノードに変換する機能の追加
- DaVinci Resolve StudioでDCPとIMFをレンダリング時に、高ビットレートでのKakadu JPEG 2000のエンコード機能を追加
- DaVinci Resolve StudioでKakaduベースのロスレスJPEG 2000エンコーディング機能を追加
- 字幕要素用のカスタムクリップカラーのサポートを追加
- メディアプールとカラーのページクリップのサムネイルにクリップのカラーインジケーターを表示する機能が追加
- Dolby Vision / HDR10 +トーンマッピングが適用されたレンダリングのサポートを追加
- レンダリングと一緒にDolby Vision XMLをエクスポートする機能を追加
- 現在のターゲットディスプレイのDolby VisionトリムメタデータをコピーするためのAlt / Option +中ボタンクリックの機能を追加
- すべてのターゲットディスプレイのDolby VisionトリムメタデータをコピーするためのAlt / Option + Shift + 中ボタンクリックの機能を追加
- カラーページでDolby VisionおよびHDR10 +用に解析されたクリップを表示するクリップサムネイルインジケータのサポートを追加
- カラーページでのツール使用バッジの機能の追加
- タイムラインビューアでクリップマーカー注釈を表示する機能を追加
- クリップ属性にオーディオチャンネル名を表示する機能を追加
- Fairlightのページトラックとマーカーインデックスでの検索の機能を追加
- Cmd / Ctrl + Shiftキーを押しながらドラッグして、編集タイムラインにクリップをスワップする機能を追加
- クリップの1つが削除されたときにクリップ間のトランジションを削除する機能を追加
- タイムラインで選択したクリップのマッチフレームを実行するための機能を追加
- DCTLの3Dルックアップテーブル補間オプションの機能を追加
- OpenFXのドロップダウンとチェックボックスに基づくパラメータのキーフレームのサポートが追加
- ResolveFX Color Space Transformでより大きな色域および/またはガンマから変換するときのクリッピングオプションのサポートが追加
- 編集したオーディオサンプルをクリップにリセットする機能が追加
- 静止画の読み込み時にメタデータに基づいてアルファモードを自動的に設定するサポートが追加
- 非圧縮16ビットfloat - HDRにキャッシングするときにアルファチャンネルを保存する機能が追加
- NVIDIAハードウェア上のLong GOP Panasonic AVCクリップのハードウェアアクセラレーションによるデコードのサポートが追加
- Final Cut Pro 7 XMLファイルからクリップマーカーをインポートするためのサポートが追加
- Final Cut Pro 7のXMLファイルからメディアとメタデータをインポートする際に、ビン階層を保存する機能を追加
- Power Curve Windowsをカラービューアでドラッグしたときのマウスインタラクティブ機能の改善
- マーカー、フラグ、クリップカラーメタデータの追加と照会機能を備えたスクリプトサポートの改善
- WindowsでH.264クリップをレンダリングする際のパフォーマンスが向上
対処された問題:
メディア:
- パワーグレードをワイピングするときに、メディアストレージのマウントを変更すると黒いフレームが表示されることがあった問題を解決
- メディアプール内の静止フレームを置き換えることが正しく動作しないという問題を解決
- 特定のビデオクリップがメディアプール内で正しく回転しないように見える問題を解決
- ビデオフィールド処理を有効にした一部のメディアプールクリップをプレビューするとクラッシュが発生する問題を解決
- メディアページでクリップをプレビューするときに、コントロールルームのメーターがすべてのチャンネルを反映しないという問題を解決
- メディアページビューア内のクリップのオーディオの同期がビューアを更新しないという問題を解決
編集:
- インポートされた字幕ファイルが間違った行の折り返し動作を示すことがある問題を解決
- インポートされた字幕が正しい書式を反映しない問題を解決
- トラック間の字幕をドラッグしても、インスペクタのキャプションリストが更新されない問題を解決
- サブタイトルを追加すると出力サイジングとブランキングが無視される問題を修正
- 編集ページのインスペクタでFusionタイトルが読み込まれたときに再生が途切れて停止することがある問題を解決
- Fusionタイトルでタイムラインを作成するときのレンダリングキャッシュの問題を解決
- インスペクタのFusionタイトルとジェネレータのキーフレームをナビゲートすると編集ページで機能しない問題を解決
- フュージョンのクリップやタイトルを編集するとメディアのオフラインフレームになることがある問題を解決
- WindowsシステムでFusionタイトルが黒く表示されることがあった問題を解決
- 新しく追加されたタイムラインがプロジェクト設定のカスタムターゲットラウドネス値を尊重しない問題を解決
- トランジションの長さのカスタムデフォルトがアプリケーションの再起動時に永続化されない問題を修正
- アプリケーションの再起動時にカスタムビデオトラックの高さが維持されない問題を修正
Fusion:
- GPU処理が有効になっているときにMergeノードの不正なDepth Merge結果の問題を解決
- 保存されたプロジェクトを開いたときにFusionのタイトルがずれて表示されることがある問題を解決
- 複数のFusionタイトルを連続して追加すると、正しく動作しなくなる問題を解決
- Text +ツールのデフォルト設定を更新すると、その後のタイトルの変更で問題が発生する問題を解決
- 編集またはカラーページでプレビューしたときに、PaintGroupに正しくトラッキングが適用されない問題を解決
- コラボレーションモードで新しいコンプがFusionページに表示されないことがある問題を修正
- Fusionページに描かれた図形がSDI出力に表示されない問題を解決
- Fusionクリップをタイムライン間でドラッグしてアクションを元に戻すとクラッシュする問題を解決
- スケールされた画像にクロマキーヤーまたはウルトラキーヤーを適用すると黒い背景が表示される問題を解決
- キーヤーツールを使用してダウンストリームノードの出力をサンプリングするとちらつきが発生する問題を修正
- アプリケーションの再起動後にFusionエフェクト付きクリップのレンダリングキャッシュが無効になることがある問題を解決
- MediaOutノード経由でアルファチャンネルをFusionページからColorページに渡すとクラッシュすることがある問題を解決
カラー:
- アルバムを切り替えるときに分割画面のプレビューが正しく更新されない問題を解決
- アプリケーションが再起動されてもレンダリングキャッシュが保持されないことがある問題を解決
- ギャラリーで異なるタイムラインを選択したときに表示ノードのグラフのプレビューが正しく更新されない問題を解決
- プレビューLUTまたはコンポジットモードがレンダリングキャッシュを無効にする問題を解決
- アプリケーションからの再起動後またはアプリケーションの再起動後にDCTL OpenFXノードが誤って動作する問題を解決
- ノードを共有ノードに変換するとノードキャッシュが無効になる問題を解決
- ビデオフィールド処理が有効になっているクリップを安定させるとクラッシュが発生する問題を解決
- カラーページのプロジェクトを切り替えるとクラッシュすることがある問題を修正
- ノードをロックまたはロック解除するとクリップが再キャッシュされる問題を解決
- ビューアでホワイトバランスカラーピッカーを使用するとクラッシュすることがあるという問題を解決
- マッチすることなくタイムライン間のカラートレースがクラッシュすることがある問題を解決
- 一部のResolveFXのぼかしが、ブランキングが有効になっているクリップで正しく適用されない問題を解決
- 入力サイジングのあるクリップでResolveFX Dust Busterを適用すると正しく動作しない問題を解決
- ドルビービジョン分析なしのクリップでHDRとSDRの同時表示が機能しない問題を解決
- データバーンインをプロジェクトに追加すると、ビュアーが空白になることがある問題を解決
- ステレオスコピッククリップをサイドバイサイドモードまたはトップボトムモードでデリバーするとクラッシュすることがある問題を解決
- カスタマイズされたプリンタライトホットキーが正しく保存されない場合がある問題を修正
フェアライト:
- デフォルトのオーディオクロスフェードを0dBに変更
- Fairlightタイムラインのトランジションでクリップを分割すると、動作が不一致になる問題を修正
- メディアプールでタイムラインが選択された場合、Fairlightページでトラック名が正しくリフレッシュされない問題を修正
- FairlightFXがトラック内のすべてのオーディオチャンネルを処理しないことがある問題を解決
- ミュートオートメーションがステレオトラックの1つのチャンネルだけをミュートすることがある問題を解決
- トラックEQをリセットしてもカスタム周波数がリセットされない問題を解決
- 削除されたリンクされたトラックの復元が正しく元に戻されない問題を解決
- 同期されたオーディオが正しく再生されないことがある問題を解決
- Blackmagic Design再生デバイスが有効になっているときに、オーディオUSBデバイスからのオーディオの録音が失敗することがある問題を解決
- Windowsで作成し、macOSにインポートしたプロジェクトで音声録音が正しく機能しない問題を修正
- 編集されたオーディオサンプルが正しく保存されないことがある問題を解決
- オーディオサンプルを編集できなかった問題を解決
- Fairlightページのトラックの色やトラック名を変更できなかった問題を解決
- Fairlightページでタイムラインを作成するためにクリップをドラッグすると、オーディオメーターが応答しなくなることがある問題を解決
- メディアプールをクリックするとフェアライトページでレコーディングがキャンセルされる問題を解決
- マルチチャネルトラックの削除を元に戻してもパッチが正しく復元されない問題が修正
- アームされたトラックのあるタイムラインにトラックを挿入すると、不正なアームされたトラックが作成される問題を解決
- スピーカー設定の個々のスピーカーゲインが正しく適用されない問題を解決
- 24セミトーンを超えるクリップピッチの変化が正しく適用されない問題を解決
一般:
- H.265レンダリングをキャンセルするとMacOSでアプリケーションがハングすることがある問題を解決
- Fusionタイトルのタイムライン上の個々のクリップをレンダリングするとアプリケーションがハングアップする問題を修正
- ソース解像度でレンダリングされたときにソフトネスのあるパワーウィンドウが誤って動作する問題を解決
- パワーマスタリングがオーディオを出力しない問題を解決
- テープからQuicktimeクリップをキャプチャしてもオーディオが録音されない問題を解決
- macOSで作成されたレンダリングジョブでWindows上のH.264をレンダリングするとクラッシュすることがある問題を解決
- データベースを切り替えるときにプロジェクトマネージャにリストされないプロジェクトがいくつかある問題を修正
- 単一ページのグローバルショートカットをリセットすると、すべてのページでグローバルショートカットがリセットされるという問題を解決
- カスタムバックアップの場所を使用しているときにプロジェクトのバックアップが失敗する問題を解決
- アプリケーションが最小化されたときに自動保存が実行されない問題を修正
- [環境設定]ダイアログの変更をキャンセルすると、システム設定を使用するようにスピーカー設定がリセットされる問題を解決
- サードパーティのアプリケーションによって作成されたFCPXMLファイルをインポートするとクラッシュする可能性がある問題を解決
- Resolveからエクスポートされたタイムラインのインポートが正しく再リンクされない問題を解決
- Windows上でEDLとALEを追加すると新しい行を書き出す問題を解決
- DaVinci ResolveからエクスポートされたFinal Cut Pro 7 XMLがオーディオを持たないことがある問題を解決
- テープへのタイムコードのギャングがうまくいかない問題を解決
- その他一般的なパフォーマンスと安定性の改善
Release of DaVinci Resolve 15 beta 7