検索結果 43 件

by ishicaw
2015年8月14日 03:13
フォーラム: パイプライン/ワークフロー
トピック: スクリプトスーパーバイザー用のiPadアプリ LockitScript
返信数: 0
閲覧数: 2210

スクリプトスーパーバイザー用のiPadアプリ LockitScript

Ambient Recording社のLockitは映画やテレビ番組制作のためのスクリプトスーパーバイザー用のツールです 。 http://lockitnetwork.com/apps/ で、何ができるかというと… スクリプト(台本)ベースの編集の場合、現場でシーン、テイク、コメントを記録します。その膨大な紙資料と共に素材がポストワークに運ばれ、クリップ名をシーン、テイク名に置き換え、OKテイクかNGかのマーキングが行われます。これらの単純な作業だけで、1日のうちに数時間が消費され、撮影が終わるまでほぼ毎日続きます。幾つかの作業はデジタル化されていますが、これらショットの記録作業をLockit...
by ishicaw
2015年8月13日 15:03
フォーラム: Foundry Nuke
トピック: V-Ray for NUKEが出荷開始!
返信数: 1
閲覧数: 784

Re: V-Ray for NUKEが出荷開始!

プレスリリースによると、リセラーを通じて購入ができ、NUKEワークステーションライセンス用のV-Rayは€750だそうです。これには1つのフローティング·ユーザー·ライセンスと1つのフローティングレンダーライセンスを含み、既存のV-Ray 3.0 for 3DS MaxとMayaのレンダーノードライセンスも使用できるそうです。


motionworks.jp
by ishicaw
2015年8月13日 14:49
フォーラム: Foundry Nuke
トピック: V-Ray for NUKEが出荷開始!
返信数: 1
閲覧数: 784

V-Ray for NUKEが出荷開始!

Look Devからファイナルレンダーまで…。コンプだけじゃなく完全に3D CG化してる気がします。 NUKEのノードベースのワークフロー内でV-Rayのライティング、シェーディング、およびレンダリングツールが使用できます。 レンダリング マルチスレッドCPUレンダリング 高度に最適化されたアダプティブレイトレーシング 正確にパストレースされたグローバルイルミネーション レンダーエレメンツ 36のビューティ、マット、およびユーティリティのレンダーエレメンツ ジオメトリ NUKE ReadGeo - Alembic、FBX、OBJ& V-Rayプロキシオブジェクト -Alembic & vrme...
by ishicaw
2015年8月13日 13:33
フォーラム: AVID Media Composer
トピック: Avid Media Composerで問題が発生した場合は?
返信数: 1
閲覧数: 752

Avid Media Composerで問題が発生した場合は?

Avidで問題が発生した場合は…まず近くのAvid使いの方を捕まえて聴くのが一番速いです(笑。 技術的な問題では報映産業株式会社さんのEditing Support Boxページを検索してみる事をお勧めします。 http://www.hoei.co.jp/esb/ アクティベーションとレジストレーションに関するサポートはこちらから。(日本語も通ります) http://avid.force.com/Support/RegistrationCaseCreation 技術的な問題解決は基本的に販売代理店経由です。 日本語のサポートに関するページは以下。 https://www.avid.com/JP...
by ishicaw
2015年8月13日 13:03
フォーラム: フリートーク
トピック: フォーラムをスマホに登録する
返信数: 0
閲覧数: 747

フォーラムをスマホに登録する

トップ画面を表示して、ホーム画面に登録しておくと、直ぐにアクセスできるようになります。
by ishicaw
2015年8月13日 02:38
フォーラム: パイプライン/ワークフロー
トピック: 2015 shotgun パイプラインアワード
返信数: 0
閲覧数: 1090

2015 shotgun パイプラインアワード

SIGGRAPH のShotgun User Groupで第2回パイプラインアワードの発表がありました。 パイプライン Shotty アワードでは、 メディアサブミットとメディアリンク で EA Germany Adobe After EffectsインテグレーションでOmstudios スマートパブリッシュ通知でMilk VFXがそれぞれ受賞しています。 Shotgunコミュニティーとパイプラインを広く推し進める方に送られるパイプライン ヒーロー アワードは、 The Framestore チームとMPCのHannes Ricklefs氏が受賞しています。 http://blog.shotg...
by ishicaw
2015年8月13日 02:03
フォーラム: パイプライン/ワークフロー
トピック: SIGGRAPHでShotgun 6.3と新しいツールキットのスニークピークが紹介されています。
返信数: 0
閲覧数: 801

SIGGRAPHでShotgun 6.3と新しいツールキットのスニークピークが紹介されています。

SHOTGUN 6.3ではメディアアプリの機能強化とクライアントレビューサイトのアップデートが行われ、新しいツールキットには、主要な3Dアプリケーション内で動作するカスタマイズ可能なミニUIを含む新しいショットガンパネルとツールキットワークファイルの更新が含まれます。

ツールキットの機能は来月にすべてのユーザーに利用できるようになり、9月中には6.3のベータをリリースし、秋には一般公開される予定だそうです。

http://blog.shotgunsoftware.com/2015/08 ... olkit.html
by ishicaw
2015年8月12日 21:04
フォーラム: フリートーク
トピック: Tapatalkの設定の流れ
返信数: 1
閲覧数: 930

Re: Tapatalkの設定の流れ

解説あざっす!


Tapatalkにて投稿
by ishicaw
2015年8月12日 20:45
フォーラム: Blackmagic Fusion
トピック: Fusion8ベータ版がリリース!
返信数: 5
閲覧数: 4743

Re: Fusion8ベータ版がリリース!

まあ、出るまで待ちます♪


Tapatalkにて投稿
by ishicaw
2015年8月12日 20:29
フォーラム: フリートーク
トピック: Tapatalkも久しぶりにインストールしてみました
返信数: 1
閲覧数: 779

Re: Tapatalkも久しぶりにインストールしてみました

そうですねー!
あぁ。。イイねが押したい(笑。