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Tag Archive: Final Cut

【FCP X】Final Cut Pro Xについての考察まとめ(更新2013.02.16)

10.0.1、10.0.3(現在10.0.7)とアップグレードを重ねアプリケーションとして様変わりしています。発売当時と比較して何が変わったのか、検証していきます。 返金騒動等いろいろ物議を醸したFCPXですが、問題となっている機能をピックアップしてみたいと思います。(2011年 7月 01日時点)Mac App storeでのみの販売になり、店頭やApple StoreでのFinalCutStudio3(アップグレード版含む)の販売は終了しています。 (更新2013.02.16)法人営業部 アップルコールセンターのみでFinalCutStudio(2009)の販売が再開されているようです。ア…
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【FCP X 使い方 Tips :4】 イベントとメタデータ

前回、FCS(Final Cut Server)とインテグレートされたお話をしましたが、FCPXでは素材の場所と編集する場所とが別々に分かれています。素材の管理をイベントが行い、編集をプロジェクトで行います。イベントが今までのFCSのコアとなる部分です。   FCSは取り込みも吐き出しもできません。ただ大量にある素材をサーバーで管理するためのアセットマネージメントでした。そして素材を管理するためにメタデータを使用しています。FCPXではカメラが記録したデータや、ユーザーが任意で入力することでメタデータを扱うことが可能になっています。 テープメディアの場合メタデータをほとんど記録するこ…
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【FCP X 使い方 Tips :3】 Final Cut Serverのインテグレート

現在、AppleのページではFinal Cut ServerはFinal Cut Pro Xにリダイレクトされています。このことから、FCSもまた、FCPXに統合されたと思います。 元来、Final Cut ServerはPostgreSQLベースのプロジェクトの管理、アセットマネージメントシステムでした。サーバー上にある大量の素材をキーワードをもとにメタデータで管理するというシステムです。このFinal Cut Serverを利用すると自動的にプロキシーデータを生成し、そのデータをチェックアウトし、軽いデータで作業を行いプロジェクトデータをチェックインするだけで元データで一発で復元するという…
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【FCP X 使い方 Tips :2】 リップルと上書き(マグネティック タイムライン)

Final Cut Pro Xを使用し、一番始めに困ることがマグネティック タイムラインの概念でしょう。クリップが思うように動作しない、思ったところにクリップが持っていけないからです。 いままではクリップを持って動かしても、そのクリップだけを移動したり削除したりできたと思います。FCPXでは少し考え方が変わりました。そのためいままでのような編集スタイルの場合少し戸惑いがあるかもしれません。   基本1:選択(ショートカット:A)と位置(ショートカット:P)を使い分ける。 選択ツール(ショートカット:A)で動かした場合はリップル(尺が変化)します。インサートモードと言えばわかりやすいか…
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【FCP X 使い方 Tips :1】 AVCHDとm2tsと対応カメラ(カメラアーカイブ)

Final Cut Pro Xは、AVCHDやのH.264を含む多くのフォーマットを標準でサポートします。 ファイルベースからメディアを取り込むためにカメラアーカイブを使用します。いままで、iMovieではAICや、Proresにトランスコーディングしてからしか使用できませんでしたが、新たにFinal Cut Pro Xではネイティブで読み込むことができます。(設定でProresへのトランスコーディングやプロキシの作成が選択できます。)いままでの切り出しと転送で行っていたような時間は必要ありません。AVCHDをQuickTimeにリラッピングしているので非常に短時間で読み込むことができます。さ…
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FCP X 使用可能OpenCL対応グラフィックカード

Final Cut Pro Xを使用する場合の必須条件として、OpenCL対応?256 MB VRAMが必須条件になっています。(Snow Leopard)   必須条件を満たしていないグラフィックカード(Apple公式) OpenCL対応のカード一覧 (Apple公式)   古いMacの場合グラフィックカードの交換、または本体の交換が必要になるかもしれません。アプリケーションでCUDAを使う場合はNVIDIA、必要ない場合はATIといった感じです。 その他ビデオアプリケーションでは… アドビ製品はGPUアクセラレーションを使う場合NVIDIAグラフィックカードが必要になり…
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Final Cut Pro X が発売されました。

Appleは6/21 「Final Cut Pro X」「 Motion 5」 「Compressor 4」をMac AppStore経由で発売しています。 FCPX はマグネティックタイムラインやクリップ接続、複合クリップ などの新しいタイムライン機能を持っています。また、64ビットアーキテクチャやCocoa基盤、Grand Central Dispatchなど先進の機能で構成されています。 Motion 5は、新しいインターフェイスや、スマートモーションテンプレート、パラメータリグなどを搭載しています。Compressor 4は、Final Cut Pro Xの書き出し設定をカスタマイズで…
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ImagineerSystems 社 新製品 mocha shape for Final Cut 等 続々リリース

ImagineerSystems 社より、mocha shape for Final Cut FxPlug 、mocha v1.5 (full version)、motor v1.5、mocha for Final Cut v2がリリースされています。 mocha shape for Final Cut FXPlug は、 mochaから出力されたロトスコーピングシェイプ データを Final Cut にインポートするためのプラグインです 可変するマルチ レイヤー シェイプ データ、ポイントごとのエッジフェザリングデータをFinal Cut で使えるようになります Final Cut と im…
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Redカメラ ワークフロー Autodesk Wiretap Central 2010

ワイアータップセントラルを使ったREDカメラワークフロー REDで撮影されたクリップはデジタル現像しなければ見ることはできません。ファイナルカットでオフラインを行い、XMLファイルをインポートしAutodesk Wiretap Central 2010を使用することで、Flame、Smoke、Lusterに直接クリップを受け渡すことができます。Wiretap CentralはAutodeskのWire技術を用いたブラウザベースのWebアプリケーションでAutodeskシステム製品2010には標準で含まれています。また、BurnなどBackBurnerでのマルチプロセスに対応し、複数のノードを優…
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Final Cut Pro 6.0.6リリース

Final Cut Pro 6.0.6がリリースされています。 Final Cut Proの6.0.6は、Mac Pro (Early 2009)および、Xserve (Early 2009)モデルにおいて複雑なシーケンスや高帯域幅のメディアフォーマットでの作業時にリアルタイムの再生機能が向上します。 ソフトウェアアップデートもしくはこちらから手動でダウンロードできます。 Mac OS X 10.5.5 以上の環境が必要です。

新MacBookProの(フィールドレコーダーとしての)問題点

新しく発表された15inch MacBookProにはSD-CARDスロットがつきました。 そのかわりExpressCard/34スロットが省かれています。 新しく出たAJAのIo Expressや、MatroxのMXO2、AVID Mojo DXなどはExpressCardスロットに つなぐことで入出力を行います。 フィールドレコーダーが17inch一択になってしまうのはちょっと寂しいですね。   13inchにはFirewireがついたのはありがたいんですけどね… もうしばらくしたらUSB3.0がつきますよきっと… HWメーカーからするとちょっと痛手なのかなぁ。 こうなるとKi …
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Final Cut Studio 2 ハンズオン・セミナー January '09

アップルジャパン株式会社が、1月22日(木)、1月29日(木)にアップルジャパン本社で「Final Cut Studio 2」の新規導入を検討されている方を対象にした、プロフェッショナル映像クリエイター向けの「Final Cut Studio 2 ハンズオン・セミナー January ’09」を開催します。参加費用は無料です。 申し込み方法などは下記から。 アップル – Event – Final Cut Studio 2 ハンズオン・セミナー.