前回、FCS(Final Cut Server)とインテグレートされたお話をしましたが、FCPXでは素材の場所と編集する場所とが別々に分かれています。素材の管理をイベントが行い、編集をプロジェクトで行います。イベントが今 [ Read More ]
現在、AppleのページではFinal Cut ServerはFinal Cut Pro Xにリダイレクトされています。このことから、FCSもまた、FCPXに統合されたと思います。 元来、Final Cut Server [ Read More ]
Final Cut Pro Xを使用し、一番始めに困ることがマグネティック タイムラインの概念でしょう。クリップが思うように動作しない、思ったところにクリップが持っていけないからです。 いままではクリップを持って動かして [ Read More ]
Final Cut Pro Xは、AVCHDやのH.264を含む多くのフォーマットを標準でサポートします。 ファイルベースからメディアを取り込むためにカメラアーカイブを使用します。いままで、iMovieではAICや、Pr [ Read More ]
Final Cut Pro Xを使用する場合の必須条件として、OpenCL対応 256 MB VRAMが必須条件になっています。(Snow Leopard) 必須条件を満たしていないグラフィックカード(Ap [ Read More ]
返金騒動等、いろいろ物議を醸しているFCPXですが、問題となっている機能をピックアップしてみたいと思います。 MacAppstoreでのみの販売になり、店頭やAppleStoreでのFinalCutStudio3(アップ [ Read More ]
Appleは6/21 「Final Cut Pro X」「 Motion 5」 「Compressor 4」をMac AppStore経由で発売しています。 FCPX はマグネティックタイムラインやクリップ接続、複合クリ [ Read More ]
ImagineerSystems 社より、mocha shape for Final Cut FxPlug 、mocha v1.5 (full version)、motor v1.5、mocha for Final Cu [ Read More ]
ワイアータップセントラルを使ったREDカメラワークフロー REDで撮影されたクリップはデジタル現像しなければ見ることはできません。ファイナルカットでオフラインを行い、XMLファイルをインポートしAutodesk Wire [ Read More ]
Final Cut Pro 6.0.6がリリースされています。 Final Cut Proの6.0.6は、Mac Pro (Early 2009)および、Xserve (Early 2009)モデルにおいて複雑なシーケン [ Read More ]






