マルチカム編集とユニバーサルマスタリング マルチカム編集でプルダウンやリサイズなどの変換を気にせずに素材を扱え、最終的に1080i(2-3プルダウンもしくは60フィールド)や24Pなど様々なフォーマットで出力することが出 [ Read More ]
Smoke for Mac 2012 Subscription Advantage PackではApple ProResの出力が出来るようになりました。入力に関しては2012以前のバージョンでも対応していましたが、出力に [ Read More ]
FCPXがアップデートし、XMLの書き出しおよび読み込みに対応しました。 メニュー>ファイル>読み込み>XML…で読み込みが出来、メニュー>ファイル>XMLを書き出す…から書き出すことが出来ます。 作成されたXMLは. [ Read More ]
Final Cut Pro X(10.0.1)および、Compressor(4.0.1)、Motion(5.0.1)がアップデートされています。 アップデートはApp Storeの”アップデート”から行うことが出来、それ [ Read More ]
現在、AppleのページではFinal Cut ServerはFinal Cut Pro Xにリダイレクトされています。このことから、FCSもまた、FCPXに統合されたと思います。 元来、Final Cut Server [ Read More ]
Final Cut Pro Xを使用し、一番始めに困ることがマグネティック タイムラインの概念でしょう。クリップが思うように動作しない、思ったところにクリップが持っていけないからです。 いままではクリップを持って動かして [ Read More ]
Final Cut Pro Xは、AVCHDやのH.264を含む多くのフォーマットを標準でサポートします。 ファイルベースからメディアを取り込むためにカメラアーカイブを使用します。いままで、iMovieではAICや、Pr [ Read More ]
Final Cut Pro Xを使用する場合の必須条件として、OpenCL対応 256 MB VRAMが必須条件になっています。(Snow Leopard) 必須条件を満たしていないグラフィックカード(Ap [ Read More ]
Final cut pro X の評価が別れる中、Adobeがついに攻勢に転じるみたいです。!? Final Cut ProかMedia Composerオーナー向けのCS5.5 Production PremiumかP [ Read More ]
返金騒動等、いろいろ物議を醸しているFCPXですが、問題となっている機能をピックアップしてみたいと思います。 MacAppstoreでのみの販売になり、店頭やAppleStoreでのFinalCutStudio3(アップ [ Read More ]






